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Level Design : ébauches
Les gabarits de la première version du Level Design sont posés.
Vue du départ
Au centre, le hangar de départ
Le Level Design du bas terminé
Vue du départ
1/7
L'idée d'avoir une arène vide pour laisser le maximum de liberté de création au Tracer semblait bonne.
Malheureusement, sans élément extérieur, dans un environnement où le joueur peut se déplacer en 3D, pas facile de se repérer. Un Level Design est donc vite apparu comme étant nécessaire, voir obligatoire. Il permet aussi d'avoir une meilleure impression de vitesse.
Au final le Level Design est un ensemble d'ateliers que le Tracer est libre de prendre ou non pour créer un circuit fun.
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